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MTC  

醫檢師實習日誌 I~III 合本

於 2016 Comic Nova7首賣


 

最後還是出合本了... 將三本MT實習日誌重新校閱、修訂,

更正了一些錯字和不順的地方,重新集結出版啦!!

試閱頁請參考下方連結唷~

醫檢師實習日誌III
醫檢師實習日誌II

 

醫檢師實習日誌I~III 合本

規格:B5 彩封 黑白內頁

頁數:54 P

內容:醫檢師實習四格漫畫

線上購買: 蝦皮賣場

 

參展販售資訊:

2016.09.24 
ComicNova7 原創作品交流展 


(台北師大中正堂) 
攤位編號:J21

 

2016.12.24
GJ16動漫創作嘉年華

(台中文化創意產業園區 雅堂館)
預定報名

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好~久~不~見

近期開始了文化部漫畫繁星的課程,從這個月開始,為期將近半年。

既然參加了就要精進自己的實力,努力挺到結業吧!!

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點圖直連活動網站喔 ! :)

這次活動辦在台中~
終於離我家近一點了啊XD

因為一些因素決定出清手邊一些經典的印章,
所以這場基本上除了原創本之外,
還有印章販賣,另外還會和
米蟲丸合作,當天在攤位也會看到她的商品 :)

以下是攤位圖和場次資訊,
兩天都有報喔~

 

活動名稱:台中動漫力
地點:大台中國際會展中心
(臺中市烏日區高鐵五路161號)
攤位:闇闇內含光
首日:C13
次日:C31

販售內容:

刊物:醫檢師實習日誌 II、可以戳的秘密
手工章:鋼鍊章、海賊章、萌菌小章

詳細規格如下

MTIIcover-final-2

醫檢師實習日誌II

B5/24P黑白+彩封
原創四格醫檢師漫畫
NT: 100元
試閱請點圖~

   

candu-4可以戳的秘密

規格:A5/24P黑白
內容:原創四格、圖文,流感漫畫
NT: 100元
試閱請點圖

鋼鍊章 (4x4 cm)


點圖可直連介紹頁

海賊章 (2.5x4 cm)
000309 (25).jpg

點圖可直連介紹頁

 

啦~~以上

果然今年的場還是不會有新刊~
但依舊會有宣傳小報發送,
歡迎來攤位索取順便聊天催稿喔^ ^

 

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(點圖直連官網)

大家好~~
回台直參原創展了= =+

9/7 台北師大分部中正堂
攤位:I 20 (闇闇內含光)
販售內容:

醫檢師實習日誌 II
可以戳的秘密

詳細規格如下,請按繼續閱讀

(新刊...碰運氣了)

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第五回心得筆記

6/29 華文漫畫市場的現況與未來

講師群:劉烜偉、施姓吉

 

一、從中國大陸漫畫出版界看華文漫畫的未來

講師劉老師的來頭其實不小,是天聞角川動漫公司的總經理,
天聞角川算是中日合作的公司,由大陸天聞動漫傳媒與日本角川集團中國公司所合建。

其實漫畫市場的萎縮不限於台灣,
連日本這漫畫大國也是逐漸在減少市場,
相較之下,崛起中的中國的確很值得期待與開發。

天聞角川就是中日可以互通交流的一個窗口,
使日本作品可以在中國有表現的機會,
而中國的作品跟作者也可以走向日本和全世界。 
(所以說...看吧,崛起的大陸餅人人想挖,日本漫畫帝國也不例外)

劉老師大致把中國大陸近年的漫畫沿革稍微介紹了一下,
大概說法太官方,可能有很多不能講,
所以我也沒很認真聽 A_A"

比較有趣的是劉老師舉了不少姚非拉跟夏達的例子,
來說明大陸漫畫期刊創作團隊的經營方式,
大多漫畫期刊中會有幾個大師級漫畫家來吸引客源,
再加上眾多實力派畫匠來做底,另外會有少數新人的空間,
可讓新人有發揮之外,也可以多方嘗試讀者的回應。

營銷模式多是"報刊亭"的做法,
中國境內有許多報刊亭,台灣大概地太小了人行道放不下,
勉強來說便利商店都有雜誌可買,但是比較起來還是放不了那麼多種類的雜誌。

而未來走向,劉老師也有提到他們考慮到許多跨界的可能性,
諸如手機、遊戲、動畫、周邊產品還有舉辦動漫活動等等。

整體來說目前中國大陸的動漫產業已經大致建立,
(還比台灣健全)
畢竟他們的政府已提出有效的扶持政策,
加上巨大的市場(人口13億,發行量隨隨便便就破百萬),
也因如此漫畫種類的需求及包容度也高。
每年各省分也有許多不同的漫畫比賽,
對台灣漫畫業者來說,確是一個滿大的發展機會。 

以上大致聊完講義上制式的內容,
劉老師有留了滿多時間給大家隨意發問,
(不知是台日情節還是怎地,我覺得大家的發問都超犀利的...) 

像是關於大陸超級擅長的盜版以及線上漫畫大肆流傳的問題,
 到目前仍無法制止,劉老師的回覆是因為還是有法律漏洞可鑽,
但是大陸原創漫畫就不太會有這個問題,
通常內地原創漫畫流上去分享通常會被反對而撤下,
(這倒很有趣...)

另外就是漫畫種類雖然需求多,但涉及政治和色情會被管制,
這點就不如台灣自由,基本上是只談文化,不談政治的,
色情的管控也比較嚴格,女性不能露點,
-->那男男呢? XD
則不可以有肢體上的接觸
(感覺BL漫可以鑽色情限制的漏洞A_A")
因為許多因素,架空世界會比較容易被通過。 

整體來說,我會覺得劉老師是滿有氣度的人,
嗯,畢竟中台關係... 
他也有提到台灣滿自由的,大陸就不可能出螞蝗降臨那類型的漫畫,
對著整場刀刀見血的問題,他也盡可能的一一回答,
不是那種官話式的,而是盡量的提供事實的回覆,
最後的訪談反倒比較有收穫。


天漫雜誌:天聞動漫公司

二、商業漫畫出版的SOP (含出版社觀摩)

眾學員聽到可以參觀出版社都要暴動了= ="
偏偏出版社可以容納的人數有限,最後只容許每組只能五人參加。

我們這組用抽籤,組長很誠懇地自己抽自己宣布,
好感激我在名單內啊~~~ 可以打分享文。

講師阿吉老師再三說明不可以拍他的臉,
所以這邊我就不放講師照片了,但是google一下還是可以找得到他,
甚至還有訪談的影片在youtube,某集CG SMART(碁峰出版)還有老師的倩影跟訪談文章,
有興趣可以找來看... 

講課部分:
阿吉老師首先大致介紹了一下台灣角川的沿革和組織構成,
然後怎麼決定海外作品、如何授權、編輯、印刷到等等的流程。

大致上的印刷流程,其實比較有接觸過同人印刷的就會比較了解,
所以有些內容對我還好,大概全世界標準作業流程(SOP)聽起來都滿無聊的,
較特別的就是可以看到阿吉老師現場準備的一張藍版(全開)

其中比較令人訝異的內幕大概就是,
大部分 (>90%)的日本代理漫畫,都不會提供內頁檔,
全都是從日本原版單行本仔細拆解下來一張張掃描之後,
再重新上中文字、補被削去的痕跡、還有"補出血"。
出血是印刷時會被裁掉的部分,由於台方這邊直接拿到的是日版已出版的單行本直接掃描,
所以原稿中被裁去的部分,在台版印製時會有影響,
可能會少一塊,或是全滿的版面會在頁邊出現白邊,
所以出血框外的部分,就必須由美工人員再重製出來!!

X...這個超神奇的

出版社參觀部分:

(照片遺失待補) 

關於這堂課我覺得主辦單位可以再改善,
雖然我有幸成為每組派出去的五人之一,但是,
由於這堂課全程在台灣角川內進行,但將近80%的時間是在會議室中上課,
這樣其實就很可惜,如果上課占大部分,那為何講師不來可以容納全部人的教室,
而屈就較小的會議室,造成許多學員無法聽課。 

那還不如直接在原場地繼續上課,現場連線出版社視訊= =
參觀出版社大致上是看到出版社辦公的狀況,
安排的時間也不多,頂多十幾分鐘,
而且出版社一次容納20多人也是有點擁擠。 

 

隔天其實還有一堂香港講師的課,
這堂因為家裡有事無法參與。

101年國際漫畫研習營 心得筆記分享到這邊,
後面還有一點心得,大概明年之後回國再補齊吧!!

(待續) 

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第四回心得筆記

6/24 漫畫家如何成功的自我行銷

講師群:竜騎士07、翁文信、陳清淵


一、從零開始的創作
早上第一場就是日籍講師,本來有點害怕會睡著,
事前只知道 竜騎士07 老師在日本業界和台灣小有名氣。

竜騎士07老師的特點在於他是由素人出身成職業創作者,而且作品陸續推出後受到台日廣大玩家好評,
也進一步受到出版社與遊戲公司青睞,何做了許多動漫、遊戲相關產品的製作,
他算是日本獨立創作晉級商業並成功的標竿。 (以上簡介節錄上課講義)

這場的翻譯官稍有停頓,但竜騎士07 老師演講的魅力不減,
而且非常體貼、注重聽眾的感受。
BTW 老師講話的聲音!!(雖然我都聽不懂他在說甚麼XD)

由於他是素人出身,所以更加引起我的興趣,竜騎士07 老師先稍微自述自己的創作歷程,
一開始也是正常的上班族,沒什麼特殊才能,只是喜歡打電動看漫畫,就算長大了出社會還是無法忘懷,
於是在下班之餘都在努力的進行創作,就這樣持續了兩年。
這段根本於我心有戚戚焉......因為我自己也是在做著類似的事情,
白天當助理,晚上回員工宿舍繼續開機畫部落格、畫同人誌... 

大約在28歲創作"暮蟬鳴泣時"大概兩年後開始獲得大家肯定,
也大約在這時,因為工作調度變得忙碌,所以辭掉了公務員的工作,
成為專職的作家。日本一般輕小說作家大部分都是二十歲出頭的大學生,
比較起來,竜騎士07 老師成名是是比較晚的。

這場演講主要是對於創作者一些想法的建議跟分享,竜騎士07 老師認為如果會被喜歡的作品牽著走,
那不如不要看,
反而多多體驗生活、多累積自己的生活經驗、累積別人沒有的經驗,那才是自己最大的武器。
另外,學校的範圍太窄,出社會後接觸的題材比較多元,
他滿建議學生可以多打工,去體驗一下不一樣的經驗。

然後,要有熱情
累積經驗後用熱情下去執筆,並且順從自己的熱情一口氣地創作下去,
不要被出版社還有一些繁瑣的規定束縛,不如用熱情去打破規則、
用創作出來的成品去憾動出版商吧!

 因熱情而創作的機會只有一開始才有的,成名之後會越來越少。
再來不要被影響,竜騎士07 老師一直提到這,難不成老師很容易被影響嗎?A_A
像是不要被受歡迎的作品影響,所以創作期間老師不會看太多其它的作品;
不要被負面評價影響,既然正面評價比較多,負面評價其實不必那麼在意, 
如果又是自己因為有趣而創作的話,那別人的評價也沒有太大的關係,
要做出所有人都喜愛的作品是不可能的事情,
雖然說照客人點單,尋求客人喜好而創作是不被客訴的保險方式,
但可能會跟自己想做的事情違背,
那不如讓自己的作品有特色,讓人來看、來欣賞你的作品。 

做好自己的品牌,自然會有喜歡的人來,
而當你的品牌變成招牌,也會給喜歡你作品的人有安心感。

而老師踏入業界前的歷程,他分享的是參加幾場大場comicomi (日本同人誌活動)
由於固定繪師不好找,於是竜騎士07 老師負責故事和繪圖,弟弟做程式,弄成電子小說,
後來也做卡片遊戲,但是買卡片的人居多,買遊戲的人少。
-->於是老師便把卡片賣500,遊戲賣100來推廣(幾乎是反客為主,免費贈送了...)
還塞入暮蟬這個故事,總之就是要讓讀者接下這部作品。

因為老師對自己的作品很有自信,儘管一開始都赤字,即使賠錢也要讓人來看作品,
所以一開始幾乎是無料放送(免費贈送),當作品累積出一定價值即為商品定價。

就算定價也要有自信喔!
不要害怕為自己創作出來的價值定價。

到此,老師傳達給我的是,
想做就去創作吧! 不用違背你的心,一口氣地完成他,不必考慮別人的看法,
(看法什麼的,完成了再說吧)
然後持續不懈。
對創作保持熱忱、對作品抱持信心。 

PS: 問答時間也有人直接用日文跟老師提問題,
甚至直接告白!!!! XD
(告白文雖然是日文但我聽得懂耶XD)
竜騎士07老師的風度也都很好,一一地回答,
就算是日文問答也會請翻譯官先用中文解釋提問同學的問題再回答,
雖然是小動作,但是這是這幾場下來,日籍講者和翻譯官少有的,
至少讓場內不諳日文的人可以知道提問者的內容。 

 

二、台灣自有品牌動畫產業實務分享
主講是翁文信老師,雖然這場是台灣自有品牌動畫產業實務分享,
但身兼多媒體監製、製片的翁老師,本身原本是從事文字相關的行業。
(所以說做動畫遊戲等等,不一定美術要很厲害,有一堆鬼點子或行銷等專長也行) 

其實台灣動畫實力是有的,早期代工小美人魚等知名動畫,
應該很多人都知道,但是動畫產業卻沒有在本地發跡,
只是一直停留在代工的階段,雖然有技術有人才,
我聽起來的感覺像是一個很厲害的機器人,少了一個善指揮和行動的腦袋。
沒有好的故事創意和廣泛的行銷包裝,
機器人再厲害都無用武之地,指揮不善反而綁手綁腳。

而且動畫的製作跟電影很類似,
分工卻可以很細,從腳本到動畫到整體的完成,
只有處理一部分是看不到全面的。

關於中台的動畫產業,翁老師也提了幾個例子,
台灣自有的動畫很難吸引小孩子喜歡,有一個很大的因素在播放的時間(天數),
播放的時間不夠長,很容易就下檔,其實不容易吸引到客群。
他說他拿他兒子做過實驗,每天對他洗腦自己公司的動畫 POPA,
持續半年他兒子就超愛!! (噗嗤)
對岸深諳此道,跟台灣談了半年的放送期,
於是喜洋洋就這樣入侵台灣,入侵台灣小孩幼小的心靈,哈哈哈...... (後面那句是我亂加的)


說到入侵,日本卡通還有大陸等外來卡通入侵真是太嚴重了= =
電視台想撈現成的很少會找台灣的製作動畫團隊,
加上製作動畫的成本驚人,一集動畫大概可以拍一部小成本的電影。
但目前在公視可以看到台灣本土製作的優良動畫,
像是閻小妹、小太陽等等,公視讓這些有品質又有意義的節目播出一向是有目共睹,
最近還有播放法國的動畫小王子,也是很棒的動畫。

小太陽動畫影集 (點圖直連官方網站)

 

閻小妹 (點圖連結 創意連結公司)

 

 公視 小王子 (我愛死這片頭了)

而且小王子中配竟然是黃河!!

  

說真的近幾年我才再想,小時候看到的動畫通常不是大陸就是日本的,或者美國,
從來沒有想過其他國家有甚麼動畫啊! 

反而最近轉到日本動畫我都默默轉台了...

延伸資料:

老師上課時推薦的書:
訪談翁文信老師:小小動畫公司,也能成就大大動畫世界

三、漫畫如何進行有效的話題行銷
主講陳清淵老師,之前在台中GJ辦活動就有聽過他演講,
加上他這場講得很簡略,因為後半場是學員首次分組實做的提報,
所以我只有很簡單的筆記整理。 

曾任東立等出版社編輯的陳清淵老師目前是飛魚創意有限公司執行總監,
目前投入台灣原創漫畫開發這一塊,
飛魚目標是成為台灣的Marvel&DC (美漫的大公司,旗下作品如蜘蛛人、蝙蝠俠等) 。

老師大約提了品牌設立的五個要點:
1. 認識你的目標族群
2. 了解自身的地位價值
3. 做出區別 (與類似作品做出區隔)
4. 集中市場 (待市場價值確立再猛力主打)
5. 確實執行所設立之品牌

最後,思考你的獨特性。

PS: 飛魚是目前少數針對國人原創漫畫的公司,
這點非常值得讚許,也很令人期待。
不過當老師展視目前的作品也包括大陸市場還是頗令人衝擊,
對岸的實力確實早就不容小覷,
雖然知道大陸市場是商機但還是有點兒不爽=__________= 



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近期參展資訊

 

9/15 台中逢甲大學體育館 CWT T8
攤位:首日 B85 

 

9/8 台北師大中正堂 原創Only
攤位: L10 

這是今年會參加的最後兩場囉!!

詳細內收

 

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P8182251a

今年場真多...

桃園這場應該是暑假最後一場了吧!

感謝有來攤位玩和蓋章的大家^0^

還有這次的小精靈 我妹 XD 

這次很謝謝她,因為小朋友好多...(躲)

(其他內收)

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後來我還是參加了 A_A
8/18 (六) 會在桃園擺攤~

活動名稱:2012桃園國際動漫大展
官網:http://tyacg.tac.org.tw/ 

社團名稱:YUE
攤位號碼:H17 (只有報第一天 8/18 喔!)

取向:一般向/原創/四格圖文
販售內容:原創刊物、萌菌章、鋼鍊章、泰國小物、明信片
詳細圖片請參考之前的文章:
http://koetsu.pixnet.net/blog/post/91501123

醫檢師本 II 正在用力(?)趕稿中 ><"
歡迎催稿 

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6/10 漫畫經紀的實務探討

講師群:友善文創、黃健和、劉怡廷(馬來西亞)


一、漫畫經紀奮鬥史
第一堂就是友善文創的總經理:王士豪老師以及惟丞老師來主講,
還有一位神秘嘉賓XD 彭傑老師。

因為時間的關係討論到的東西很有限,
他們準備的演講內容大概只講了1/3吧...
據說去年狀況類似A_A"

不過我想,真的要聊起來,
也許創作、漫畫經紀這兩件事,
就有很多可以說。

王士豪老師身為友善文創的總經理(兼漫畫家的經紀人),
除了接各方case給公司漫畫家,也多次前往日本接洽眾多業務,
他分析了許多日本漫畫家的狀況,還有一些特殊案例的漫畫家XD
(諸如拖稿的富奸、有假放的荒木飛) 

其實就算在日本,漫畫家的競爭狀況還是很激烈,
漫畫家要出頭也是要熬,但有實力的人不管到哪都吃得開的。
在日本許多漫畫家幾乎出道前三篇作品就紅了,
而且大約20出頭的年紀,甚至未滿20就開始進入漫畫界,
王老師有做了一分詳細的調查表,
詳列各作者(包括尾田榮一郎、鳥山明、高橋留美子、富堅義博等等)
的初出道時的年紀,取得連載的年紀,還有連載時間長短等等。

而反觀台灣就算有實力,
環境打壓下很不容易崛起。

漫畫經紀在台灣其實跟日本相差更遠,
台灣漫畫作者目前包辦的內容太多了,
不像日本分工那麼詳細。
但漫畫經紀除了溝通能力之外,也必須具備慧眼識才的能力。
(這行本身就不太賺錢了,尤其找錯作者的時候...)
也由於必須扮演作者與出版社等的橋梁,
跟作者之間的信賴關係及溝通都很重要。 

然後前進日本集英社Jump的辛苦歷程,
王老師跟彭傑也分享不少經驗談。
(網路上找得到吧,所以這邊不多說) 

創作者方面,惟丞老師跟彭傑老師也分享一些看法,
惟丞老師一開始是以插畫為主的,跟漫畫不同的是, 插畫家的圖版權多,
不易集結成冊,而漫畫不同。另外,敘事方式也不一樣,
插畫必須一張圖就帶到感覺,而漫畫則是連續的圖去闡述,
但是封面還是很重要,他取決了會不會被讀者拿起來翻閱的決定性。 
關於漫畫家的生態描寫,
老師們說可以參考
     
漫畫狂戰記不畫的漫畫家這兩部作品。 
(點圖可連至TAAZE書店介紹頁面) 

前進日本市場是他們近年來一直在努力的目標,
雖然挫折連連,日本自己的漫畫市場也慢慢縮小,
加上對岸的崛起,王老師和彭傑還是不斷在這條路上走著。

 

二、台灣漫畫出國去
第二節主講人是安古蘭台灣館的策展人,黃健和老師(黃河),
同時也是大辣出版總編輯,我最後整理出老師的重點比較簡單,
黃老師鼓勵創作者多參展、多比賽、
讓別人找到你、看到你,也讓自己的作品有更多被不同地方讀者碰觸的機會。

尤其台灣目前漫畫主流仍是日系為主,比較歐美風格的比較不受青睞, 
但是作品只要放在對的地方,就可以找到欣賞他的讀者。

如果只是在自己的社團、同人誌展場,
可以維持多久,還會具有多大的可能性?
鼓勵大家把眼界放廣放寬,台灣電影可以到各地參加影展,
那台灣漫畫怎麼不到世界各地參展呢?

一些漫畫家像是阿推,比較偏向歐美風格,
在國外也拿到一些出版版權。
另外安古蘭漫畫節之後,
邱若龍老師的霧社事件漫畫、AKRU老師的漫畫也相繼在法國出版,
(而且售價是台灣的3倍!) 
也有出版社洽談他們出故事、由台灣繪者進行繪製等等,
但前提是作品必須要獨特,具中國風會比較有優勢。

再來,國際化的話,黃老師也提了一些建議:
可以嘗試一些少話的作品,不太需要翻譯,
且圖象意念的傳達很重要,不用文字更好。

而參展方面,黃老師也提供給個點供參考:
杭州(四月)、廣州金龍獎(九月)、廈門、北京上海等。

 

三、馬來西亞漫畫市場現況與未來發展趨勢
這堂課很有趣
完全就是異國漫畫的經驗談。

主講人劉怡廷老師是馬來西亞的華人,
她是首位以日漫風格創作的漫畫家(少女漫畫家)

馬來西亞本身的市場就很多元,
一個國家就有不同的語言市場:馬來語、華語、英語。
漫畫市場的起步較晚,但部分環境我覺得比台灣好,
至少他們在面臨日漫入侵之後,最後還是慢慢支持本土漫畫。

一方面也許是因為日本翻譯漫畫大多翻成華文,
所以馬來文的漫畫市場比較不受日漫影響,
也因此馬來文的原創漫畫市場在近期也發展得不錯。

在馬來西亞也有一些狀況跟台灣類似,
諸如大多數人認為漫畫事給小孩子看的、
漫畫是暴力色情的、漫畫有礙學習對成長有害等等。
但是馬來西亞新一代的原創漫畫,注重原創內容,
故事也多具有啟發和知識性,慢慢扭轉社會對漫畫產業的偏見。 

另外由於馬來西亞是回教國家,在出版和創作
都有重重的限制,例如紋身、色情、暴力畫面等等都禁止,
漫畫家們必須要在這些限制之下進行創作,
劉老師有舉了幾個例子,像是女性穿著不宜過度暴露,
裡面也不能出現男女之情太明顯的動作,
(所以男女主角接吻一定會有遮蔽物XD)
暴力場面可以流血,但是只能意會一下不能流很多XD
被禁的畫面如果不被通過大至會被整幕黑掉處理。
(就像電影被剪片...)

這段非常有趣,也讓我體認到,比起其他教規嚴謹的國家來說,
台灣的創作環境其實很自由。

而制度方面,馬來西亞出版社給作者的環境,
有好有壞。
好處是工作時間比較規律,據劉老師說法有上下班時間,就像個上班族。
當然出版社會要求漫畫家一個月內必須有一定的產量。
另外他們也會針對各出道漫畫家做造型,
劉老師還放了其他漫畫家出道前後的照片,
看起來很像在看大改造的綜藝節目XD
但是馬來西亞的著作權觀念較薄弱,由於國家並沒有相關的條約及規定,
所以出版社跟漫畫家之間存在多種不同的版權協定。
課堂上老師給的資料大概有五種不同的協定方式,
而大部分的出版社還是以買斷的方式取得漫畫稿 (甚至著作及出版權),
目前只有比較有規模的出版社才會跟漫畫嘉進行版權協定。 

而馬來西亞的漫畫還是面臨著海外版權漫畫的壓力,
畢竟馬來西亞的本土漫畫生產量還不足應付讀者的需求,
雖然加重壓力,但也提高了挑戰性。

這讓我想到上一堂黃河老師所說的跨出海外,
 我想全球性是很必要的,如此一來除了可以打進海外市場,
也可以自己作品的能見度。

但惟有提升自己的實力,才能不被世界化的洪流沖垮。 

附上劉怡廷老師的作品:
 

 

最後,引用王士豪老師上課提到的一段話,給想要從事創作的人:

大部分的人都無法成為商業,創造循環,你有沒有覺悟要做這麼高風險的工作?
問問你自己吧。 ~ 大塚聲優 

 

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台中動漫力場次結束!

謝謝有來攤位的大家~

DSCF7083  

這張是出發前印的名片,每張都是手工蓋的...

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6/9  漫畫與異業結合之可能性

講師群:邱若龍、傑利小子、許瓊文


這一系列課程主要分析漫話跟電影、音樂、科技之結合,
分別請了邱若龍、傑利小子、許瓊文老師們。

首先不得不提一下邱老師所提供的講義,全部都是漫畫繪成,
加上他本人的解說就非常生動有趣。
邱老師畫作無數,但出版的漫畫只有一本"霧社事件",
後來聽其他講師提到,才知道這本霧社事件的史實漫畫,
歷經三代出版社倒閉,直到最近的"漫畫。巴萊",
這部霧社事件的漫畫作品仍持續出版,
並且在日、法也相繼推出。
四版的內容其實都一樣,
但每次出版仍會修正一些錯誤。



漫畫‧巴萊:台灣第一部霧社事件歷史漫畫
   TAAZE連結


電影賽德克巴萊,即是從這本霧社事件史實漫畫而拍成的。
由漫畫拍成電影,這種模式在國外很常見,
最近熱片復仇者聯盟系列即是Marvel公司的漫畫所改編而成,
日本更不用說,從漫畫改編成電視劇、電影更是不勝枚舉。
漫畫在故事情節描繪上比起電視、電影容易許多,
而且可以達成許多天馬行空的想像。
低成本的情況下,從漫畫來測試市場反應,
再來進行周邊、動畫、電影等較高成本開發時,
成功的機會會比直接砸重金拍電影來得好。 
此外,邱老師分享了在製作霧社事件漫畫的整個歷程、和考究等等,
為此他多次出入賽德克族的部落,了解賽德克族的生活,
把細節都鑽研得非常仔細,幾乎畢生都在研究賽德克的文化與生活,
(不過老師只說他花了五年的時間考究、田野調查才出書)。
也許頭五年真是如此吧,但出書之後,
邱老師依舊繼續研究賽德克族,
也在1998年拍攝了霧社事件與賽德克族的記錄片,
最近則與魏德聖導演合作,擔任賽德克 巴萊的美術指導等等,
針對電影場景、配件等等都必須考究監督,
邱老師在作品背後所做的功課與耗費之精神,
我目前還很難想像吧,
只知道他下很多工夫去探索、了解,
但這才真正是找資料、考就背景應有的態度。

 

下一堂傑利小子來談的是漫畫與多媒體之結合,
原先我對這堂就非常期待,因為喜歡929樂團、因為吳志寧寫的這首歌:全心全意愛你

 


這首收錄在
吳晟 甜蜜的負荷  詩歌
專輯中,而這張就是傑利小子所設計的。 


說真的,
我買了幾張獨立樂團的唱片,
沒有一張像這樣打開後讓我驚嘆連連,
不是說其他張設計得不好,
只是這張給我的感受最強烈。
也許是因為被黑白版畫的風格深深吸引, 
也許是因為這張設計得跟我在好幾場929的表演,
還有吳志寧粉絲頁所描述的環境關心都很貼切,
每一張都可以勾起那樣的心情,是一張很令人感動的設計。 
而這堂課,傑利小子分享他與唱片公司合作的實務流程,
除了上述的吳晟詩歌,還有旺福、曹格、MATZKA、楊乃文等等,
其實要說傑利小子是漫畫家, 
我倒覺得還比較接近商業設計師,
不過無差別的是他對作品的態度,
每一個案子,老師都會有一定的要求,諸如:
跟歌手藝人見面、看彈唱過程、定裝照資訊等等,
他會要求並確實掌握歌手的個性、音樂方向再來加以針對唱片包裝設計,
因為一張作品,必須要有好的故事和情感才能加以呈現,
畫技只是呈現用的基本手段而已。
但甜蜜的負荷那張是不同歌手去表現吳晟詩歌的合輯,
課後提問有問到這張的製作過程, 
據說吳晟老師生活平淡一開始傑利小子超苦惱的XD
所以他只好南下到吳晟老師家跟拍、
看看樹、澆澆土XDD

 

最後一堂課算是讓我滿驚訝的一堂。
在此之前我完全不知道藍澤光是什麼,
但經過這一堂課,了解整個事件背後的操作,
著實令人感到訝異......動漫背後的產業結合可能性。
主講者是台灣微軟互動多媒體技術經理,
其實關於藍澤光,簡單來說就是"擬人角色", 
他們將微軟一套似Flash的技術軟體擬人,
由此虛擬角色來介紹微軟Silverlight這套軟體。
而這個虛擬角色,就是藍澤光。
其實這本來只是台灣微軟在 Silverlight這套技術軟體宣傳的一個活動,
但所造成的後繼效應驚人,不但變成台灣微軟最長壽的活動,
也是台灣微軟有史以來最受歡迎的活動網站,
效應更是延燒到日本又從日本紅回台灣,
FB粉絲團人數破萬我的天啊......
這一切有多瘋狂?
這邊我不多作介紹了,
不了解的請google及youtube一下關鍵字大致可以了解,
講師一邊播影片我看著是頭皮發麻,
動漫化的影響跟號召力,方向抓對了潛力不容小覷。


(待續) 

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今年跑去參加了文化部辦的國際漫畫研習營
收穫其實不少,跟一般漫畫營不同的是,
他是由各國講師串起來的,
引導的是漫畫創作的觀念、內涵、商業化等等。

畫技只要一直磨練就可以了,但觀念想法等等,
才是一部故事有沒有說好的根本。

在這之前,本來我想參加的是另一場:
科普傳播漫畫人才培訓班

但是因為時間卡到平日,只好放棄。

關於國漫營的上課內容,官網會陸續釋出精華片段,
有興趣的可以到官網晃晃。

最近會整理一點心得,
有上課內容也有一點個人觀感,
會整理在這邊,文長應該都不短 ......

 

 

 

(心得內收)

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活動直參

7/14  台中動漫力 (點連結可連至活動網頁)

攤位號碼:O17, O18
社團名稱:闇闇內含光

 

主辦單位:中市政府
承辦單位:開拓動漫祭籌備委員會
舉辦日期:201271415日(六、日)
舉辦地點:臺中市新市政大樓1F戶外中庭穿堂
臺中市西屯區臺中港路二段89號
活動資訊網站: 
http://tcax.tac.org.tw/

 一般入場費用:免費 

 

新刊:可以戳的秘密 

candu-6  

 

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 20120317 (4)  

GJ7在一陣兵慌馬亂乒乒乓乓中結束啦!

我只有報第一天而已~

感謝有來捧場的大家。

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